Ученическия съвет организира конкурс за рисунка, фотография или видео на тема „Моята родина“ по случай 3ти март! Освен конкурс, организираме и изложба от рисунка на тема „Баба Марта“! Отприщете креативността си и създайте прекрасни неща!
Очакваме творенията ви до 28ми включително на имейла на съвета, а именно [email protected].
През учебната 2021/2022 ученици от 10. клас на Професионалната гимназия по компютърно програмиране и иновации участваха за втори път на межуднароден хакатон от Microsoft. Нашият отбор, а имено Yottabyte в състав на Борис Савов, Марио Берберов, Стоян Иванов, Костадин Талигаджиев и Стас Узунов, ръководени от учителя им по информационни технологии и програмиране, Виктор Стоев, се класираса на трето място
Темата на хакатона беше „Изкуствен интелект за Земята“ (AI for Earth), като основната му цел беше да се разработят устойчиви решения за премахването на пластмасата от водните басейни. Експертите по опазване на околната среда казват, че проблемът е толкова сериозен, че ако не се предприемат мерки до 2050г., пластмасата може да стане повече от рибата, която плува в тях.
Хакатонът се провежда на няколко етапа, първият от тях е за участниците от определени региони. България беше включена в региони Азия, Африка и Източна Европа. В хакатона участваха 100 ученици с техните преподаватели, които бяха разпределени в 20 екипа.
Срещнахме се с двама ученици от нашия отбор и ето какво казаха те за хакатона:
Какво представлява за вас това състезание?
„Хакатонът „Imagine Cup Junior Virtual AI Hackathons„ представлява двудневно състезание, посветено на изкуствения интелект и неговото приложение в днешния високотехнологичен свят. Двайсет отбора се състезаваха, за това кой ще представи най-добра идея по дадена тема. Темата която засягаше беше AI for Earth (Изкуствен интелект за Земята), която e изключително популярна в днешно време. Освен състезателния характер хакатона имаше и учебна чел, като по време на неговото провеждане имаше различни относно Изкуствения Интелект“ Сподели Стоян Иванов
Какво мислите за хакатона?
„Хакатоните от програмата Imagine cup на Microsoft са прекрасна възможност за ученици от целия свят да покажат своите идеи пред световно признати професионалисти. Много се радвам, че бях поканен да участвам във един от тези хакатони.“ Каза Стоян Иванов за нас.
Какво научихте по време на хакатона?
„Научих интересни неща за това как да обучим изкуствен интелект да разпознава снимки, как да използвам регресия и още много неща, а най-хубавата част е, че го научих от най-добрите в сферата – Microsoft.“ Сподели Костадин Талигаджиев
Помолихме участниците да ни дадът кратко резюме на проекта, и ето го:
„Идеята ни е да обучим изкуствен интелект да събира информация от сателитни изображения в реално време и да намира замърсени плажове, а след това да обяви събитие за събирането на боклука. От рециклирания боклук да се изработят играчки за деца в нужда.“ Каза Костадин Талигаджиев
Поздравеления, момчета, очакваме с нетърпение световния кръг, а също и хакатона за момичета през март месец, за който нашия отбор се приготвя. ✨🎉
По случай празниците Трифон Зарезан и Свети Валентин искаме да споделим с Вас прекрасни картинки и фотографии на ученици от гимназията. Любовта е във въздуха, надяваме се да Ви харесат!
Благодарим на талантливите ни съученици, че споделят таланта си с нас! 🙂
През учебната 2021/2022 бе проведена третата проектна дейост на випуск 2020 и нейната тема е „Physics Project“. В период от 4 седмици, учениците трябваше да изготвят игра или образователна апликация на тема физика и астрономия. Нека разгледаме проектите, които се класираха в топ 5:
5 място – Отбор „Selenium“
Памела Димитракова
Scrum Trainer
Галя Иванова
Back-End developer
Петя Стоянова
Back-End developer
Мишел Димитрова
Quality assurance engineer
Тяхната игра е с образователен характер и има за цел да даде възможността на потребителя да упражни свойте знания и умения на теми като електричен ток, земно притегляне и други. Тези теми се изразяват в осем въпроса в три категории. Линк към repository-то на отбора в GitHub: Repo;
4 място – Отбор „Корабът Радецки“
Валери Иванов
Scrum Trainer
Александър Манов
Back-End developer
Галин Георгиев
Back-End developer
Калоян Ламбов
Quality assurance engineer
Този отбор показа креативност и много добра организация в работата си. Те показаха, че колко и да е натоварено ежедневието им, пак могат да отделят по малко време всеки ден, за да изготвят един уникален проект, който представлява Билярд. Линк към репото може да намерите тук: Repo;
Главната игра на отбор „Корабът Радецки“
3 място – Отбор „Physics Tech“
Александър Пеев
Scrum Trainer
Дейвид Дончев
Back-End developer
Симеон Редански
Back-End developer
Трани Транев
Quality assurance engineer
Старанието на този отбор си личи. Представиха физичната тема отлично и това беше потвърдено от г-жа Христова, учител по физика в ПГКПИ. Точните им изчисления се съчетават с интересни графики и син фон. Програмата изчислява пътя и скоростта, които човек изминава на различните планети, както и разглежда някои други дялове на физиката. Линк към репото може да намерите тук: Repo;
2 място – Отбор „Gravitators“
Станислав Ташев
Scrum Trainer
Ванеса Кърджева
Back-End developer
Елина Генова
Back-End developer
Рая Мавраганова
Quality assurance engineer
Проектът има за цел да тества знанията на потребителя с примерни задачи и множество от въпроси в quiz. Има възможност и за изчисляване по формули, както и пример (демонстрация) за гравитационната сила. Темата е свързана с физика и по-задълбочено – с дяла механика, затова има 7 теми по този раздел. Линк към репото може да намерите тук: Repo;
1 място – Отбор „Blue Birds“
Сонер Солаков
Scrum Trainer
Жанет Петкова
Back-End developer
Валерия Янева
Back-End developer
Виктория Болашикова
Quality assurance engineer
Основната идея на програмата е да запознае потребителите с електическите вериги, като има възможност да се изчислят някои физични величини, да се упражнят знанията в тест и да се пробва своя собствена симулация. Програмата е изпипана и си личи колко труд са положили участниците, за да я направят. Освен с кода, впечатлиха журито и с отличното си представяне. Линк към репото може да намерите тук: Repo;
Всички отбори и проекти на учениците от 9. клас бяха уникални. Благодарим на всички за прекрасния ентусиазъм и на господин Ватев за уникалната организация на събитието и търпението към всички от випуск 2020. Нека поздравим отново победителите и да им пожелаем още повече успехи!
Честито на нашите млади творци: Александра Лалева, Даниел Георгиев, Стефан Христов и Ванеса Кърджева, които представиха отлично Професионалната гимназия по компютърно програмиране и иновации с участието си във „Втори национален конкурс за рисунка и литературна творба посветен на Никулден“. Конкурсът е организиран от Община Бургас и Народно читалище „Фар-1946“ град Бургас. Нашите ученици се включиха в надпреварата с дигитални рисунки и спечелиха четири първи места.
Стефан ХристовДаниел ГеоргиевАлександра ЛалеваВанеса КърджеваГрамотите на учениците
Още веднъж поздравяваме нашите победители и им пожелаваме много нови успех