Проектна дейност „Biology sprint“ 2022

Проектна дейност „Biology sprint“ 2022

На 12.05.2022г. се проведе награждаването на последната индивидуална проектна дейност на 10 клас (випуск 2019). Този път темата беше „Биология“ и всичко свързано с тази наука. Учениците трябваше да направят програма по темата, реализирана на c++. Нека сега разгледаме 5-те най-добри отбора и отбора, който спечели специалната награда от проекта:

5-то място – отбор KOPPER

Александра Стайкова – Scrum Trainer

Пресиян Стефанов – Backend Developer

Станимир Димитров – Frontend Developer

Мартин Мартинов – QA Engineer

Техният проект помага за научаването на интересни факти за микробиологията и по-точно – вирусите.

Александра сподели с нас следното – „Екипната работа беше на ниво, като разбира се всеки помагаше с каквото може и накрая успяхме да направим продукт, от който сме доволни. Справихме се добре със задачата, имайки в предвид времето за работа, с което разполагахме. Научихме, че доброто представяне и организация могат да ни дадат доста голяма преднина.“

4-то място – отбор Зелена Салата

Петя Петкова  – Scrum Trainer

Георги Дряновски – Backend Developer

Мария Илчева – Frontend Developer

Ванина Тенева  – QA Engineer

Техният проект представлява игра, в която ученици могат научат всичко за системите в човешкото тяло и след това да тестват уменията си чрез тестове.

Петя ни сподели следното – „Работихме колаборативно и смея да твърдя, че отборната ни работа беше на ниво. Радвам се, че всички взеха участие в разработката на този страхотен проект и с удоволствие бих работила отново с тях. Научихме и много нови технологии и как да работим с тях, което си е голямо постижение.“

3-то място – отбор das Kuddelmuddel

Йоанна Симеонова  – Scrum Trainer

Стоян Иванов – Backend Developer

Тереза Опанска – Backend Developer

Веселин Стоянов – Frontend Developer

Костадин Талигаджиев – QA Engineer

Техният проект представляваше приложение, което обяснява различни понятия, свързани с биологията по леснодостъпен начин с графики и викторини.

Стоян сподели следното – „Да създадеш един продукт с такива размери не е лесно, но въпреки това съм радостен да съобщя, че съм много доволен от работата на моите съотборници. Този проект нямаше да е същият без тях. Разбира се, че щом сме стигнали до тук, ще работим занапред заедно. Научихме страшно много за работата в екип, как да управляваме времето си, така че да реализираме проекта за най-малко време, както и най-вече как да си помагаме взаимно.“

2-ро място – отбор M.Y.S.E

Стас Узунов  – Scrum Trainer

Васил Младенов – Backend Developer

Даниел Георгиев – Frontend Developer

Виктор Киров  – QA Engineer

Основната идея на техния проект е да научи хората как работи една малка екосистема и как различните видове животни са свързани помежду си.

Васил сподели следното с нас – „Успяхме да се организираме много добре и ако можех със сигурност бих бил в същия отбор. Справихме се чудесно и вярвам, че ако бяхме си организирали времето малко по-добре, щяхме да вземем и по-голямо място, но тъй като срещнахме много препятствия, поради използването на някои технологии за първи път, не успяхме да изпълним всичките си идеи. Затова се надявам, че в близкото бъдеще ще започнем работа върху проекта отново и ще успеем да го довършим.“

1-во място – отбор Bacillicus

Петър Спасов  – Scrum Trainer

Християн Кимрянов – Backend Developer

Стефан Христов – Frontend Developer

Теодора Компанска  – QA Engineer

Техният проект се отличава от другите, защото представлява игра с планети, растения и животни, но освен това има и сюжет на играта, който кара играещият да се заинтересува повече от самото приложение.

Стефан сподели с нас – „Според мен дадохме всичко от себе си. Много се радвам, че бях част от този невероятен отбор и отново бих желал да работим заедно. В началото дори не сме си помисляли, че ще вземем някое призово място, а и след като видяхме другите невероятни проекти, въобще не очаквахме такъв висок резултат. Много благодаря на хората, които оцениха нашия труд.“

Отборът със специалната награда – отбор NANO

Калин Червенков  – Scrum Trainer

Никола Пешев – Backend Developer

Борис Савов – Frontend Developer

Марио Берберов  – QA Engineer

Техният проект представлява приложение за управление на интерактивна симулация относно естествения подбор в природата.

Попитахме Калин няколко въпроса и той ни отговори следното – „За да постигнем нашата задача, разделихме цялостната идея на много малки части, които поставихме като задачи за всеки от дните. Работехме като професионален екип и ще се радвам по-често да се сформираме по същия начин. Със задачата се справихме доста удовлетворяващо и съм сигурен, че всеки научи по нещо ново. Темата беше доста свободна, но никак лесна за разнищване. Ние избрахме много съществена част от биологията, а именно естественият отбор. Радвам се, че финализирахме проекта и ще се радвам да видим идеи за подобряване.“

Изпечи сладкиши

Изпечи сладкиши

Учениците от 8-ми и 9-ти клас се организираха и събраха в кухнята на училището. Петър Дяков и Боян Бинев бяха изключително любезни и ни дадоха много информация. Групата им се състои от около 15 човека.

Разделени са на два отбора. Едните точат, а другите правят формичките. Хигиената е на лице. Използват ръкавици. Точилките им са забавни и придават настроение. Споделиха с нас, че рецептата е тайна, но въпреки всичко споделиха някои от съставките.

Бисквити с шоколад:

Брашно, захар, бакпулвер, яйца, пудра захар, ванилия, мед (в някои), кори от лимон.

Сладките са украсени по интересен начин. Цените все още не са определени, но всички събрани средства ще бъдат дарени за благотворителност. Готовите бисквити ще се продават на втория етаж в периода от понеделник до петък.

Заповядайте при тях! Весели празници!

БългарскиEnglishDeutsch한국어日本語